波可龍迷宮日版關卡自動重刷腳本 Feb 19, 2016 14:39:35 GMT Quote Select PostDeselect PostLink to PostMemberGive GiftBack to Top gene 發表於 Feb 19, 2016 14:39:35 GMT 腳本下載drive.google.com/open?id=0B0Mq7PPIZLJPOVE1SnZhSkUyX1k在選擇幫手畫面時啟動注意事項:*關卡需先通關過,有 auto 可以按才能使用.*尚有例外狀況未完善. ex:亞種出現,角色爆倉 ...*hana.png 是我朋友角色的名字,這部份請自行換圖若未來有持續玩,會多作一些更新:*角色爆倉賣掉*優化戰鬥方式 - boss 關,暫停 auto,按下大絕,再次按 auto (不過似乎無意義,時間拖久可以回復體力) - 依樓層不同,戰鬥時間應該不同,目前以 5 層為主*等待體力回復,再次重刷關卡youtu.be/zt7mm2Py2V4
波可龍迷宮日版關卡自動重刷腳本 Feb 20, 2016 1:38:16 GMT Quote Select PostDeselect PostLink to PostMemberGive GiftBack to Top AnkuLua 發表於 Feb 20, 2016 1:38:16 GMT 哇!哇!哇!效率超高的!昨天還在問Dimension 怎麼設,今天就把腳本寫好了兩組專業版推廣碼已私訊奉上PS: 有些參數可以用使用者介面函數讓使用者自己設,例如重刷次數ankulua-tw.boards.net/thread/9/
波可龍迷宮日版關卡自動重刷腳本 Feb 20, 2016 16:47:20 GMT Quote Select PostDeselect PostLink to PostMemberGive GiftBack to Top gene 發表於 Feb 20, 2016 16:47:20 GMT 腳本下載drive.google.com/file/d/0B0Mq7PPIZLJPNG02ZDdZbmdqLVE/view?usp=sharing修正問題: - 報酬字樣在主線與活動不一樣,導致在活動時用會有例外 ( 改用獲得錢的字樣判斷) - 活動有多一個獎勵畫面,導致錯誤2016/2/20 - 修改腳本結束方式,結束會震動通知 (震動只有專業版才能使用) - 遇亞種中斷,震動通知 - 遇角色爆倉中斷,震動通知 - 修改戰鬥結束點擊 OK 的方式 (更加精確,遇到亞種中斷) - 修改再次挑戰點擊的方式 (更加精確,避免網路與戰利品畫面過久) - 修改友情值畫面點擊的方式 ( 友情值畫面之前的都點畫面中央pass) - 修改協助戰鬥者的方式 (若無好友,點擊其它路人)
波可龍迷宮日版關卡自動重刷腳本 Feb 20, 2016 16:48:10 GMT Quote Select PostDeselect PostLink to PostMemberGive GiftBack to Top gene 發表於 Feb 20, 2016 16:48:10 GMT Feb 20, 2016 1:38:16 GMT AnkuLua said:哇!哇!哇!效率超高的!昨天還在問Dimension 怎麼設,今天就把腳本寫好了兩組專業版推廣碼已私訊奉上PS: 有些參數可以用使用者介面函數讓使用者自己設,例如重刷次數ankulua-tw.boards.net/thread/9/好像當晚把 Dimension 的測試解決後,不到 3 小時就寫完了 XD因為之前有寫過類似的腳本,lua 語法算是很熟啦
波可龍迷宮日版關卡自動重刷腳本 Feb 23, 2016 4:13:52 GMT Quote Select PostDeselect PostLink to PostMemberGive GiftBack to Top gene 發表於 Feb 23, 2016 4:13:52 GMT 腳本下載drive.google.com/open?id=0B0Mq7PPIZLJPNG02ZDdZbmdqLVE * 修改按下自動戰鬥的方式 (網路不好會 loading 較久,超過內定秒數進去) * 修改選擇協助者點擊方式 + 增加體力不足時,等待45分,回覆15體後再繼續挑戰 + 增加Boss關卡使用大招的功能 + 將所有 loading 後的點擊,全都加上防呆的功能目前這個版本應該快 final 了,還有一些少見的狀況沒判斷進去,ex 新裝備前往鍛造屋如果可以控制電源鍵,未來會加上回體時關上螢幕,減少螢幕的損耗.