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scarletake 發表於 Nov 21, 2016 5:51:10 GMT
大大,小弟新手,可以麻烦您发到我的email吗? 感激不尽! bm199222@gmail.com 可以麻煩您自行下載嗎?
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cana0524 發表於 Nov 27, 2016 18:47:23 GMT
版大請問一下 我的手機型號是SM-G530Y 我是個新手 下載腳本後照你教的方法執行 然後出現找不到土之神廟入口 請問我該怎麼做?
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lunnn
New Member
Posts: 2
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lunnn 發表於 Nov 28, 2016 12:57:54 GMT
FFBE現在在選擇關卡後新增了一個可以賺寶石的小任務頁面也要點下一步>"<卡在這用不了 可以請求大大更新嗎QQ
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tiansky 發表於 Dec 7, 2016 15:27:13 GMT
版大 抱歉 還是要麻煩一下 可否幫忙一下 之前根據有些人將圖重抓後就能運行 我也試過 但還是失敗了 我用過20161111版本 無法AUTO戰鬥 其他版本則是發生找不到 土之神殿-入口 訊息 手機型號是 華為 P9 PLUS 感謝您 我弄好久了阿!! 我的信箱 tianskykimo@hotmail.com
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scarletake 發表於 Dec 15, 2016 5:33:13 GMT
向各位朋友報告 十二月至農曆年前,小弟我的工作會很忙很忙,實在沒有餘力更新,請大家先忍耐一下。
不好意思喔
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giken
New Member
Posts: 1
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giken 發表於 Dec 18, 2016 9:16:58 GMT
使用紅米NOTE3 一直顯示找不到 土之神殿.入口 我該怎麼解決
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eagermieln 發表於 Jan 3, 2017 6:26:05 GMT
版大 抱歉 還是要麻煩一下 可否幫忙一下 之前根據有些人將圖重抓後就能運行 我也試過 但還是失敗了 我用過20161111版本 無法AUTO戰鬥 其他版本則是發生找不到 土之神殿-入口 訊息 手機型號是 華為 P9 PLUS 感謝您 我弄好久了阿!! 我的信箱 tianskykimo@hotmail.com 重抓時請注意 版大使用的是1440解析度 目前多數中高階手機使用的是1080P的解析度 所以請在腳本一開始設定時把1440改為1080 當然....... 要改的話,所有圖片都要改 ankulua預設值...... 最開始那個解析度,是針對開發者的 所以會針對實際應用的手機解析度,作相對縮放的動作
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charlescheng 發表於 Jan 19, 2017 18:16:17 GMT
大大 我手機Z5 一樣找不到AUTO卡住 有傳送MAIL給你了
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eddie
New Member
Posts: 2
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eddie 發表於 Feb 10, 2017 13:06:13 GMT
太利器了,我很喜歡這個簡單的設計!!!! 謝謝scarletake無私的奉獻! 工作要緊,有空才來更新吧
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scarletake 發表於 Feb 24, 2017 1:11:18 GMT
請大家等到了,不好意思,我真的很忙很忙 接下來我會盡量多修一下。 目前已知的問題有:
1.部分手機無法正確操作 2.有時候會在進入戰鬥畫面時按成道具欄
跟大家拜個晚年,新年快樂
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justplayer 發表於 Feb 26, 2017 3:06:40 GMT
感謝scarletake大的分享,雖然我沒有直接使用您的版本,而是寫了一個適用自已需求的版本。 但是過程中有參考您的腳本,故來表示感謝之意。 另就測試過程中發現的一些部分與您分享。 1.就您說的AUTO的部分,我沒有遇到這個問題,但是在開發的過程發現Ankulua的play按鈕會和Auto疊在一起,我不知道程式取圖會不會抓到上層的浮動畫面,所以只取後面的TO。 您新版改成取O不知是否為同樣的考量。 這部分不知其他解析度會是怎樣的(我是1080x1920)。 這部分有個使用者手動解決方案。 在啟動背服時,把手機橫置,開始的按鈕會在左下的位置,改垂直進FFBE,按鈕會在左中,就不會和任何按鍵疊到了,至少就我的使用經驗上是如此。 另外一個可能性是lowerLowerLeft這個region的宣告,我比對過其他的腳本和自動實測的經驗,後面二個數字應該是width和height,而非right和bottom, 應該改成 lowerLowerLeft = Region( 0, 3*Y/4, X/2, Y ) => lowerLowerLeft = Region( 0, 3*Y/4, X/2, Y/4 ) 但是就實務上,會不會造成判斷或是效能上的影響,我並不確定。 2.升級畫面會停止… 嗯…要拜土廟到升級,我是沒這方面的經驗(笑),但是您的的判斷是魔力/精神的字,這個如果升級時有屬性提升,這個字是否會變成綠色的(我沒時別注意)。 但是…除非是所有角色都升級 關於這個畫面,我是判斷下面這個圖 因為這個畫面是按任何點都會跳過,所以有這個畫面就按就對了。 其他: 您最新的版本2/24,似乎對2.0版界面支援還不完整?至少我沒體力時,出現的界面改成 ps.我的版本是 無同行者模式 (開一星篩選),所以會比您的版本問題還少。 再次感謝您無私的分享,同樣感謝ankulua團隊,和有花錢買ankulua的使用者(讓我有trial版可以用)。
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scarletake 發表於 Feb 27, 2017 13:47:39 GMT
請不要客氣。我的圖檔裡面有個base的資料夾,是原始截圖,就是方便如果有人想自己修改的話,不用再抓圖了。 我今天有上新的版本,只是版本號沒變。有空的話,您可以再看一下,關於體力的部分,也有作處理。
也謝謝您的資訊,我逐一答覆您的論點。 一、我改用O,主要並不是被蓋住的問題,我也有跟「找不到AUTO」的苦主溝通過,但都不是被蓋住。事實上,它是會有「認不出來」的情況。而我用O,主要是要讓它盡可能單純化。
二、升級畫面會停止,這點你的作法比較好,我會找時間改成你的方式。謝謝喔。
三、這個我昨天的版本就有處理了。我主要是偵測「石」,有的話,就按「返回」。我有另外抓一個比較大的「返回」,不然會點到左上角那個底下的,結果不會動。
其實啊,我也不是沒想過隔開同行者,但是我常常會突然想要闖闖關之類的,像我這樣的無課,抱大腿是一定要的,我就是不想調來調去。 這個部分如果推論出我的版本問題比較多,那應該是我的手藝的問題,這應該可以慢慢地被解決。
再次,謝謝您的意見。
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scarletake 發表於 Feb 27, 2017 15:09:38 GMT
呃…結果好像沒用,升級還是會卡在那裡…
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justplayer 發表於 Feb 28, 2017 1:25:14 GMT
抱歉,我的表達不是很好,我指您的版本「考慮的問題比較多」,而不是您的版本執行上問題比較多,事實上您的版本我只改了解析度的設定,就一路順順的run下去了。 會自已動手,還是興趣的成分居多啦,而我自用的版本只要處理我遇到的問題而已,而您還花時間處理其他人遇到的問題, 但是在運行越久之後,其實您提到的問題,我也多多少少遇到一些。 1.這除非要苦主配合debug了(攤手) 2.升級我好像遇過一次,也是停,但是忘了抓畫面了(XD)。 另外一次打到升rank(爆…沒算好,掛過頭了),也是停,這個有抓到畫面,要在任意地方按二次(一次升級,一次加體力的訊息)。 不過這種遇到機率都不高,實在懶的改了(主要是很難測)。 3.的話,用region就解決了,用抓二次的話也沒問題,主要是效率差異而已。 --您沒提到,但我遇到的問題。 4.解析度的問題 我「直接」run您的code,會出現「找不到 "土之神殿。入口」,解決方式是 screen = getAppUsableScreenSize() X = screen:getX() Settings:setScriptDimension(true, X) 因為您的解析度是1440,我是1080,上面的改法,我認為應該是個通解,看您之前mark掉的code,似乎也有想過類似的方式。 5.同行者改變/通訊錯誤 這二個訊息不常出現,但是出現就是會停,都是按OK按鈕。 這個您處理了。
6.按鍵沒按到的問題 我是特別容易在「獲得道具」的畫面出現,程式認為按過了(按鈕也有看到很快的閃一下),但是沒有進下一畫面。 所以我都會在找不到圖的時候,去按一下上一個Step的按鈕。
7.同行者 我也是無課靠大腿的,也是調的很煩,所以最後…有無同行都加進去啦,反正只是多判斷一張圖而已。
8.deamon的exception 這個我也沒辨法,只能手動重來啦(攤手)。
drive.google.com/open?id=0B2kVCe73veGWNHNtY2ROd3VVb1k
分享一下目前使用中的樣子(應該還有不少bug,有些處理只是想像的解法,還沒真的遇到,證明處理是ok的) 打的是土廟深處(改打入口,請把TOE_2.png改成01_The_Temple_of_Earth_P.png的mark處改掉) 使用highlight秀訊息和時間,是因為我在debug兼算效率(笑),主要是toast比較慢而且不能保留, 又不想print到log去。
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AnkuLua 發表於 Feb 28, 2017 1:44:00 GMT
4.解析度的問題 我「直接」run您的code,會出現「找不到 "土之神殿。入口」,解決方式是 screen = getAppUsableScreenSize() X = screen:getX() Settings:setScriptDimension(true, X) 因為您的解析度是1440,我是1080,上面的改法,我認為應該是個通解,看您之前mark掉的code,似乎也有想過類似的方式。 絕對不要依照機器去改scriptDimension 和 compareDimenstion,否則保證在不同解析度的機器腳本不能用 絕對不要依照機器去改scriptDimension 和 compareDimenstion,否則保證在不同解析度的機器腳本不能用 絕對不要依照機器去改scriptDimension 和 compareDimenstion,否則保證在不同解析度的機器腳本不能用
AnkuLua 會自動依照compareDimension縮放螢幕截圖,並依照scriptDimension 縮放Region、Location、targetOffset等 AnkuLua 運作原理請參考此篇 ankulua-tw.boards.net/thread/23/
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