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AnkuLua 發表於 Apr 2, 2018 12:33:04 GMT
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waja
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Posts: 4
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waja 發表於 Apr 2, 2018 13:26:00 GMT
感謝版大解答! 弄進去測試中~ 另外再請教下面這段 for i = 1, 8 do if (_G["shortCutEnable" .. i]) then table.insert(shortCutSetTable, {hmp = hmpTable[_G["hmp" .. i]], cmp = compareTable[_G["cmp" .. i]], value = _G["hmpValue" .. i], shortCut = _G["shortCut" .. i], hmpsec = _G["mpTimer" .. i]}) end end Timer的部分因為只有一組實作上會搞混,如何改寫才能分別產生不同的Timer,或是只能分開寫?
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AnkuLua 發表於 Apr 2, 2018 14:08:37 GMT
shortCutSetTable 是儲存有啟用的 HP 和 MP 資料
killTimer 是拿來看多久沒有殺敵 (kill)
要加甚麼功能嗎? 期待分享喔
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waja
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Posts: 4
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waja 發表於 Apr 2, 2018 18:50:36 GMT
shortCutSetTable 是儲存有啟用的 HP 和 MP 資料 killTimer 是拿來看多久沒有殺敵 (kill) 要加甚麼功能嗎? 期待分享喔 是技能施展後希望能延遲一個時間,要不然連續放到設定值之後等魔力值到達又直接放到底,不像正常玩遊戲操作會做的事情. 所以跟上面的大大一樣另外做了mptimer來使用,只是版大的寫法似乎沒辦法分別獨立使用timer. ex: MP 大於 90% 按按鍵四 延遲 3秒 這個延遲的timer是否只能另外獨立寫,不能混進版大原本的大於小於判斷中? 或者寫法可以是類似這樣? mptimer1=timer mptimer2=timer . . . mptimer8=timer 然後 i=1 to 8 hmpsec = _G["mpTimer%i" .. i] 下面截圖是目前修改的樣式,待測試後再放出來給大家參考看看.
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AnkuLua 發表於 Apr 3, 2018 0:17:54 GMT
我們最新的版本有 "為節省電量不讓機器太熱,每輪檢查完後休息幾秒: " 這個選項 是直接用 wait() 做到休息 您可以參考
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usagi001218 發表於 May 31, 2018 7:12:18 GMT
請問會有被打後按鍵回家功能的腳本可以分享一下嗎? 我已經找很久都沒辦法下載/下載後不能成功使用 跪求分享 感謝 Email : Winson001218@gmail.com
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AnkuLua 發表於 May 31, 2018 7:42:29 GMT
請問會有被打後按鍵回家功能的腳本可以分享一下嗎? 我已經找很久都沒辦法下載/下載後不能成功使用 跪求分享 感謝 Email : Winson001218@gmail.com 一般設定HP 低於80%或75% 回家就可以等同被打後按鍵回家功能 可以先觀察一般不被打您的HP都在甚麼範圍來設定
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usagi001218 發表於 May 31, 2018 9:33:46 GMT
請問會有被打後按鍵回家功能的腳本可以分享一下嗎? 我已經找很久都沒辦法下載/下載後不能成功使用 跪求分享 感謝 Email : Winson001218@gmail.com 一般設定HP 低於80%或75% 回家就可以等同被打後按鍵回家功能 可以先觀察一般不被打您的HP都在甚麼範圍來設定 因為敵人用低攻擊力的刀 打一下 如果能暈倒 就死掉 沒能暈到就慢慢繼續 不需要一直打 打到會80% 如果抓圖能抓到被打的畫面 相信會有更多使用ankulua 的用家不會被殺 相信是一個重大的功能 感謝回覆
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peopletalk 發表於 Jul 11, 2018 15:59:30 GMT
大大能否增加個紅水見底就回村的功能
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AnkuLua 發表於 Jul 12, 2018 0:03:03 GMT
紅水 = HP? 原本就可以,只要將回村功能放上快捷鍵並做好設定即可
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fmhuang 發表於 Aug 2, 2018 7:56:39 GMT
版大:您好!
針對網友提出得版本,有辦法調整成18:9的手機能夠使用嗎?
一堆新增(5214788)
ankulua-tw.boards.net/post/5333/thread
妖精 (魂體+高治+三重史)(kiss216202):
ankulua-tw.boards.net/post/5654/thread
遇敵瞬移 (noah4880v050):
ankulua-tw.boards.net/post/5709/thread
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AnkuLua 發表於 Aug 3, 2018 3:28:44 GMT
版大:您好! 針對網友提出得版本,有辦法調整成18:9的手機能夠使用嗎? 一堆新增(5214788) ankulua-tw.boards.net/post/5333/thread 妖精 (魂體+高治+三重史)(kiss216202): ankulua-tw.boards.net/post/5654/thread 遇敵瞬移 (noah4880v050): ankulua-tw.boards.net/post/5709/thread 大概就缺遇敵瞬移功能而已 其實如果設定HP 小於某一個比較大的數值(例如80) 按瞬移,也可以做到類似遇敵瞬移功能,因為敵人來砍一般瞬間失血會很快 或許也可以請原作者依照我們腳本增加對18:9螢幕支持
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akiwu
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Posts: 5
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akiwu 發表於 Aug 20, 2018 1:39:37 GMT
請問 購買 AnkuLua Pro2 可以使用這篇的源碼嗎? 我想一起參與改寫Source code
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AnkuLua 發表於 Aug 20, 2018 2:57:16 GMT
請問 購買 AnkuLua Pro2 可以使用這篇的源碼嗎? 我想一起參與改寫Source code 歡迎
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linuxmars 發表於 Sept 4, 2018 9:36:58 GMT
各位先進好 小弟最近有開發一個高寵模式 原地補,或者攻擊跟隨 關於攻擊跟隨,不知道有沒有更好的方法呢?
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