不知道現在最新的233版安海後大家一開始都怎設定?
1.特殊地圖跟移動限制
都打勾的情況下
一進地圖會先switch兩次讓要要移動的人物跑到畫面中央在開始跑
只是因為移動限制有打勾,好像在移動判定上會多花很多時間
常常怪就在旁邊,但腳本就是在怪附近的空格來回跑而不去點怪
且因為一開始的switch讓大地圖在整體偏左的位置
腳本判定找不到怪時就會1,0或0,1開始輕微往左或右拖曳畫面重新搜尋
(此時還有可能會出現因為人物的謎之上下左右亂跑而去誤觸切換鈕讓隊伍轉去第二隊)
運氣不好一輪可能花上30分鐘以上
2.特殊地圖
打勾,移動限制
不打勾的情況
進地圖後直接出現錯誤畫面,
3.特殊地圖跟移動限制
都沒打勾的情況下
走路問題會比較少,少了一個抓取移動範圍的步驟省下了些時間
也因為少了一開始的switch切換隊伍
一開始的尋怪範圍就是在整個大地圖的中央
相對於第一種情況來說比較有機會能夠較快的打到BOSS
但大概也因為特殊作戰那邊沒打勾結果運輸船出現時就不會自動撤退了
也許是這次地圖比較大,怪又比較少的關係
總覺得常常在地圖上左拉右拖的都抓不到怪的圖案
且在出現1,0或0,1這種微幅往左或往右拖曳的時候
腳本常常也會順便去點擊畫面左邊的這個位置讓人物往大概這個位置跑
只不過活動地圖沒有伏擊也比較沒關係就是了
精英賽任怪似乎也是不太會去打
上次的活動異色格跟一般海域就比較沒有問題
頂多就是當地圖很大時若BOSS點出在最左側或最左下角會因為抓不到BOSS點而卡住而已
不知道是否是個案
跟模擬器有關係?夜神模擬器
或者是跟模擬器設定的解析度有關係?長寬比影響了判定?
233版我沒經過多次測試問題點
因為目前用一般手動打法打滿40000PT把東西換完就鹹魚了